Blindspot

Interface ontwerp voor een detective game

In opdracht van Frisse Blikken heb ik de stijl en interface ontworpen voor hun serious game “Blindspot”. In de game moeten mensen samenwerken als een team om een mysterie op te lossen waarbij ze de rol van een bepaald karakter aannemen. De game heeft als doel om je bewust te maken van vooroordelen die je over bepaalde groepen mensen hebt en hoe je daarmee omgaat.

ontwerp inlogscherm
ontwerp game lobby
ontwerp rol selectie
ontwerp detective bord
ontwerp popup
ontwerp quiz
ontwerp resultaatpagina
ontwerp krant