Blindspot
Interface ontwerp voor een detective gameIn opdracht van Frisse Blikken heb ik de stijl en interface ontworpen voor hun serious game “Blindspot”. In de game moeten mensen samenwerken als een team om een mysterie op te lossen waarbij ze de rol van een bepaald karakter aannemen. De game heeft als doel om je bewust te maken van vooroordelen die je over bepaalde groepen mensen hebt en hoe je daarmee omgaat.